
Alle Rohstoffe können hier abgeliefert werden. Produziert Dorfbewohner, Späher und erhöht Ihre Bevölkerung. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Einheiten einquartiert sind. Netz aus Burgen: Feinde in der Nähe lösen einen Alarm aus, der die Angriffsgeschwindigkeit der Verteidiger erhöht. Nicht-Hauptdorfzentren können keine Tarnung oder Verkleidung erkennen.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Feudalzeit zu bauen. Benötigt 400 Nahrung, 200 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Ritterzeit zu bauen. Benötigt 1200 Nahrung, 600 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Imperialzeit zu bauen. Benötigt 2400 Nahrung, 1200 Gold.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Alle schutzsuchenden Dorfbewohner zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Alarmiert und befiehlt allen Dorfbewohnern in der Nähe, automatisch im nächstgelegenen garnisonfähigen Gebäude Schutz zu suchen.
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Schmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Universität
Hofarchitekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.