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Alle Rohstoffe können hier abgeliefert werden. Produziert Dorfbewohner, Späher und erhöht die maximale Bevölkerungszahl. Fügt zusätzlichen Schaden zu, wenn Einheiten einquartiert sind.
Nicht-Hauptdorfzentren können keine Tarnung oder Verkleidung erkennen.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Feudalzeit zu bauen. Benötigt 400 Nahrung, 200 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Ritterzeit zu bauen. Benötigt 1200 Nahrung, 600 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Imperialzeit zu bauen. Benötigt 2400 Nahrung, 1200 Gold.
Bringt Dorfbewohner, Hochlandrinder und Kirkmen, die in diesem Gebäude untergebracht sind, zu ihrer vorherigen Aufgabe oder Position zurück.
Bringt alle Dorfbewohner, Hochlandrinder und Kirkmen, die Schutz gesucht haben, zu ihrer vorherigen Aufgabe oder Position zurück.
Alarmiert und befiehlt allen Dorfbewohnern, Hochlandrindern und Kirkmen in der Nähe, automatisch Schutz im nächstgelegenen Gebäude zu suchen, das als Garnison genutzt werden kann.
Verströmt eine Aura, die die Rüstung von Infanterieeinheiten erhöht.
Unbeugsam: Nutzen Sie die meisterhafte Baukunst der Lowlands. Die Gesundheit aller Gebäude wird um 30 % erhöht und die Angriffsgeschwindigkeit von Befestigungen um 50 % gesteigert. Maurer reparieren Gebäude automatisch, sobald sie beschädigt werden, und stellen dabei 3 Gesundheit pro Sekunde wieder her.
Pfeil mit Stahlspitze: Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Ausgewogene Projektile: Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Rüstungsdurchdringende Spitze: Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.