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Sammelt Holz, Nahrung, Steine und Gold. Errichtet und repariert Gebäude und kann Belagerungsmaschinen sowie Marineeinheiten reparieren.
Produziert von
Waffen
Jagd
Rate direkt an der Ressource; Laufwege und Abgabe sind nicht eingerechnet. Links vom Pfeil: die Grundrate aus den Spieldateien. Rechts: mit allen Sammeltechnologien und Zivilisationsboni des gewählten Zeitalters.
Repariert beschädigte Gebäude, Mauern, Marineeinheiten oder Belagerungsmaschinen.
Schickt den Reichsbeamten zur vorherigen Aufgabe oder Position zurück.
Weist den Reichsbeamten an, sich automatisch im nächstmöglichen Gebäude einzuquartieren.
Weist den Reichsbeamten an, sich automatisch im nächstmöglichen Gebäude einzuquartieren.
Spezialisierte Spitzhacke: Erhöht die Gold- und Steinsammelrate von Dorfbewohnern um 15 %.
Schachtbergbau: Erhöht die Gold- und Steinsammelrate von Dorfbewohnern um 15 %.
Kupellation: Goldsammler geben 15 % mehr Ressourcen ab.
Textilien: Erhöht die Gesundheit von Dorfbewohnern um +50 %.
Doppelseitige Breitaxt: Erhöht die Holzsammelrate von Dorfbewohnern um 15 %.
Holzpräservierung: Erhöht die Holzsammelrate von Dorfbewohnern um 15 %.
Schrotsäge: Erhöht die Sammelrate von Holz durch Dorfbewohner um 15 % und Tragfähigkeit für Holz um +5.
Schubkarre: Erhöht die Tragekapazität von Dorfbewohnern um +5 und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um +15 %.
Überlebenstechniken: Erhöht die Jagdfleisch-Sammelrate von Dorfbewohnern um +15 %.
Fermtouns und Weideland: Dorfbewohner sammeln auf Feldern 20 % schneller und Hochlandrinder sammeln an Beerensträuchern 20 % schneller.
Hortikultur: Erhöht die Nahrungssammelrate von Dorfbewohnern um 10 %. Gilt nicht für Jagdfleisch.
Düngung: Erhöht die Nahrungssammelrate von Dorfbewohnern um 10 %. Gilt nicht für Jagdfleisch.
Präzise Kreuzungszucht: Erhöht die Nahrungssammelrate von Dorfbewohnern um 10 %. Gilt nicht für Jagdfleisch.
Eisen-Kettenhemd: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Passgenaue Lederrüstung: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Rennofen: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Entkarbonisierung: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Gefütterter Helm: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Ringpanzer: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Abgewinkelte Oberflächen: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Damaszener Stahl: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Meisterschmiede: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.