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Fernkampf-Infanterieeinheit mit verringerter Waffenreichweite für zusätzlichen Schaden. Besonders effektiv gegen ungerüstete Ziele.
Gekontert von
Produziert von
Waffen
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Eisen-Kettenhemd: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Passgenaue Lederrüstung: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Pfeil mit Stahlspitze: Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Ausgewogene Projektile: Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Gefütterter Helm: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Ringpanzer: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Abgewinkelte Oberflächen: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Meisterschmiede: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Rüstungsdurchdringende Spitze: Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Bogensehnen aus Seide: Bögen mit Seide gewähren Bogenschützen +1 Reichweite und berittenen Bogenschützen +0.5 Reichweite.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.