Stimmt diese Seite?
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Schwere Nahkampf-Infanterie mit einer zweihändigen Claymore bewaffnet, effektiv in gemischten Armeen.
Produziert von
Waffen
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Stemmt sich gegen Kavallerie-Sturmangriffe.
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Clan-Traditionen: Der Schaden von Nahkampf-Infanterieeinheiten wird um 15 % erhöht. Die Dauer des Highland-Hinterhalt-Bonus wird um 10 Sekunden verlängert.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Eisen-Kettenhemd: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Passgenaue Lederrüstung: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Rennofen: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Entkarbonisierung: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Gefütterter Helm: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Ringpanzer: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Abgewinkelte Oberflächen: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Damaszener Stahl: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Meisterschmiede: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.