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Verfügbar für 1 Zivilisation
Schwere Nahkampf-Infanterie mit einer zweihändigen Claymore bewaffnet, effektiv in gemischten Armeen.
Produziert von
Waffen
Clan-Traditionen: Der Schaden von Nahkampf-Infanterieeinheiten wird um 15 % erhöht. Die Dauer des Highland-Hinterhalt-Bonus wird um 10 Sekunden verlängert.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Eisen-Kettenhemd: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Passgenaue Lederrüstung: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Rennofen: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Entkarbonisierung: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Gefütterter Helm: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Ringpanzer: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Abgewinkelte Oberflächen: Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Damaszener Stahl: Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Meisterschmiede: Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.