
Verfügbar für 7 Zivilisationen
Ein Schiff, das breitseitig mit Ballisten besetzt ist.
Produziert von
Bewegt sich bei Aktivierung 10 Sekunden lang 40 % schneller, deaktiviert sich vorzeitig, wenn Schaden verursacht wird.
Anlegestelle
Marine-Technologie
Erhöht die TP aller Militärschiffe um +20 % und verbessert die Fernkampfrüstung um +1.
Springald-Mannschaften: Rutte-Schiffe erhalten +1 Reichweite und greifen 20 % schneller an.
Drehkanone: Rutte-Schiffe erhalten eine zusätzliche Kanone, die in alle Richtungen feuert.
Kupferbeschlag: Verbessert die Feuer- und Fernkampfrüstung von Schiffen um +2.
Marine-Armbrüste: Ersetzt die Waffen des Rutte-Schiffes durch Repetier-Großballisten, die Salven mit %1 % durchschlagenden Bolzen abfeuern.