
Verfügbar für 20 Zivilisationen
Mächtige Belagerungsmaschine, die Gebäude und Mauern aus weiter Entfernung einreißen kann.
Heilt Einheiten in der Nähe.
Innerhalb von 5 Feldern von Dorfzentrum, Bergfried, Dorfzentrum
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Belagerungsbefehl
Ein Fokus auf die zukünftige Belagerungskriegsführung ist erforderlich. Belagerungswaffen verursachen %1 % höheren Bonusschaden und lassen sich auf dem Schlachtfeld um %2 % schneller errichten.
Belagerungswerkstatt
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Geometrie: Erhöht den Schaden von Triboken um +20 %.
Belagerungszimmerei: Nach Fertigstellung erhalten Belagerungseinheiten Zugriff auf die Fähigkeit ''Strukturelle Verstärkung''. Belagerungseinheiten erhalten +20 Nahkampfrüstung und +5 Brandschutz für 10 Sekunden.
Geschosse mit Griechischem Feuer: Gegengewicht-Triboke verursachen + 30 % erhöhten Schaden und werden mit Griechischem Feuer versehen und verursachen Flächenschaden. Griechisches Feuer kann nicht mit anderen Patches kombiniert werden.
Zersplitternde Geschosse: Tribokgeschosse zerbersten beim Aufprall und vergrößern so ihren Wirkungsbereich.
Anhaltende Belagerung: Belagerungseinheiten verursachen alle 10 Sekunden, in denen sie installiert sind 10 % zusätzlichen Schaden, bis maximal 50 %.
Burg Lancaster
Gutshof
Schildgeld: Der Herrscher des Hauses Lancaster erhebt Steuern gegen alle Vasallen, um seine Kriegsbemühungen zu finanzieren. Landsitze erzeugen 30 Gold pro Minute.
Hohe Waffenkammer
Belagerungsmannschaft-Training: Der Auf- und Abbau von Mangonellen, Triboken und Bombarden geschieht ohne Verzögerung.
Königskolleg
Militärtaktik-Training: Fortgeschrittene Militärtaktiken erhöhen die Effektivität Ihrer Truppen in der Schlacht und verbessern so ihren Bonusschaden um 20 %.
Erfahrung durch das Bauen größerer Triboke erhöht ihre Reichweite um 2 und die Gesundheit um 50 %.
Madrasa
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Schießstand
Synchronisierter Schuss: Schaltet die Fähigkeit Synchronschuss für Freisassen frei.
Schmiede
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Universität
Gegengewichtsverteidigung: Alle Tribokwaffen erhalten 1 zusätzliche Projektile.
Warägisches Arsenal
Belagerungstechnologie
Sonstiges
Belagerungsmannschaften: Ermöglicht allen Belagerungswaffen das Einquartieren von Infanterieeinheiten. Bei Einquartierung sind Angriffs- und Aufbaugeschwindigkeit um +25 % erhöht.
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Belagerungseinheiten in der Nähe der Burg erhalten +10 % Schaden und +1 Felder Reichweite.
Innerhalb von 15 Feldern von Burg, Burg der Krähe
Einheiten in der Nähe erhalten dauerhafte zusätzlich Heilung. Die zusätzliche Heilung heilt die Einheit alle 6 Sekunden um 4, sofern sie sich nicht im Kampf befindet.
Innerhalb von 8.5 Feldern von Ryokan
Aufgebot der Adligen: Rekrutieren Sie 5 Halblanzierer.
Shire-Aushub: Rekrutieren Sie 12 Yeomanen.
Präzises Milizprogramm: Rekrutieren Sie 10 Halblanzierer, 10 Grafenwächter und 10 Yeomanen.
Erhöht die Gesundheit aller Belagerungseinheiten um 5 %.