
Extrem mobile Fernkampfkavallerie, die effektiv langsamere Nahkampfeinheiten bekämpft und getroffene Einheiten bluten lässt. Beliebige Heilung stoppt Bluten.
Produziert von
Waffen
Alle Einheiten in der Nähe eines Außenpostens erhalten +0.5 Bewegungsgeschwindigkeit
Innerhalb von 12.5 Feldern von Befestigter Außenposten
Schießstand
Dreifachschuss: Kiptschak-Bogenschützen feuern 2 zusätzliche Pfeile ab, die jeweils 70 % weniger Schaden verursachen.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Seidene Bogensehnen: Bögen mit Seide gewähren Bogenschützen +1.5 Reichweite und berittenen Bogenschützen +0.75 Reichweite.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.