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Infanterieeinheit, die am besten gegen berittene Einheiten wirkt.
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Waffen
Speerkämpfer bilden automatisch Speerwälle, um sich vor kommenden Sturmangriffen zu schützen.
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Der donnernde Lärm von Eruptor- und Sturmlanzenwaffen erschreckt feindliche Kavallerie und verringert 5 Sekunden lang den Schaden umstehender Kavallerie um 20 %.
Pflanzen Sie einen Blumengarten, der die Sammelrate von Dorfbewohnern in der Nähe um +25 % und die Angriffsgeschwindigkeit militärischer Nicht-Belagerungseinheiten um +25 % erhöht. Der Blumengarten bleibt bestehen, bis ein neuer Blumengarten gepflanzt wird.
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Sturmlanzen: Speerkämpfer sind mit Sturmlanzen ausgerüstet und erhalten einen explosiven Fernkampfangriff mit Abklingzeit.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Gefütterter Lamellenpanzer: Geschickte Schmiedekunst verschafft der Armee eine stärkere Lamellenrüstung. Die Gesundheit aller Kavallerie- und Nahkampfinfanterieeinheiten erhöht sich um +25 %.