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Leicht bewaffnete Kavallerie, die die Welt erkundet, Wildtiere jagt und Schafe hütet.
Produziert von
Waffen
Jagd
Dem Späher befehlen, einen transportierten Kadaver an einem bestimmten Ort oder Gebäude abzusetzen. Dorfbewohner können aus Kadavern Nahrung gewinnen.
Schafe, die dem Späher folgen, warten am ausgewählten Gebäude oder folgen dem ausgewählten Späher. Dorfbewohner können Schafe schlachten, um Nahrung zu gewinnen.
Wählen Sie ein Gebäude aus, in dem Kadaver abgelegt werden sollen, wenn mit dem Späher gejagt wird.
Pflanzen Sie einen Blumengarten, der die Sammelrate von Dorfbewohnern in der Nähe um +25 % und die Angriffsgeschwindigkeit militärischer Nicht-Belagerungseinheiten um +25 % erhöht. Der Blumengarten bleibt bestehen, bis ein neuer Blumengarten gepflanzt wird.
Der donnernde Lärm von Eruptor- und Sturmlanzenwaffen erschreckt feindliche Kavallerie und verringert 5 Sekunden lang den Schaden umstehender Kavallerie um 20 %.
Kamele verringern den Schaden von feindlichen Pferdekavallerie um 20 %.
Derwisch,Kamelbogenschütze,Kamellanzenreiter,Kamelreiter,Wüstenplünderer
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Gefütterter Lamellenpanzer: Geschickte Schmiedekunst verschafft der Armee eine stärkere Lamellenrüstung. Die Gesundheit aller Kavallerie- und Nahkampfinfanterieeinheiten erhöht sich um +25 %.