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Leicht bewaffnete Kavallerie, die die Welt erkundet, Wildtiere jagt und Schafe hütet.
Produziert von
Waffen
Jagd
Dem Späher befehlen, einen transportierten Kadaver an einem bestimmten Ort oder Gebäude abzusetzen. Dorfbewohner können aus Kadavern Nahrung gewinnen.
Schafe, die dem Späher folgen, warten am ausgewählten Gebäude oder folgen dem ausgewählten Späher. Dorfbewohner können Schafe schlachten, um Nahrung zu gewinnen.
Wählen Sie ein Gebäude aus, in dem Kadaver abgelegt werden sollen, wenn mit dem Späher gejagt wird.
Sturmangriff mit „Ablenkende Rüstung“ kann einen Nah- oder Fernkampfangriff abblocken. Lädt sich außerhalb des Kampfes nach 15 Sekunden wieder auf.
Versucht, feindliche Einheiten in Reichweite dieses buddhistischen Mönchs in deine Kontrolle zu bringen. Nach dem Wirken von „Buddhistische Bekehrung“ erhalten verbündete Einheiten in der Nähe 20 Sekunden lang eine Schadenserhöhung von +20 %. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Innerhalb von 4.75 Feldern von Ikko-ikki-Mönch
Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Nahkampf- und Fernkampfeinheiten in der Nähe um +10 %, +15 % im III. Zeitalter, +20 % im IV. Zeitalter. Wenn der Daimyo im Kampf fällt, bleibt der Bonus 10 Sekunden lang erhalten. Steht die Schwertjagd-Statue, beträgt der Bonus in jedem Zeitalter +35 %.
Innerhalb von 6 Feldern von Daimyo
Versucht, feindliche Einheiten innerhalb der Reichweite dieses buddhistischen Mönchs zu bekehren. Beim Einsatz von Buddhismus-Nehan Bekehrung erhalten verbündete Einheiten in der Nähe +25 % Bewegungsgeschwindigkeit und +20 % Schaden für 20 Sekunden. Abklingzeit: 90 Sekunden.
Innerhalb von 4.75 Feldern von Ikko-ikki-Mönch
Einheiten in der Nähe erhalten dauerhafte zusätzlich Heilung. Die zusätzliche Heilung heilt die Einheit alle 6 Sekunden um 4, sofern sie sich nicht im Kampf befindet.
Innerhalb von 8.5 Feldern von Ryokan
Der donnernde Lärm von Eruptor- und Sturmlanzenwaffen erschreckt feindliche Kavallerie und verringert 5 Sekunden lang den Schaden umstehender Kavallerie um 20 %.
Kamele verringern den Schaden von feindlichen Pferdekavallerie um 20 %.
Derwisch,Kamelbogenschütze,Kamellanzenreiter,Kamelreiter,Wüstenplünderer
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Fernglas: Erhöhen Sie den Sichtradius von Spähern um 30 %.
Pferdetraining: Bewegungsgeschwindigkeit von Kavallerie um 5 % erhöht.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.