Stimmt diese Seite?
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Deine Bewertung erreicht uns direkt – so finden und korrigieren wir einen falschen Wert.
Leicht bewaffnete Kavallerie, die die Welt erkundet, Wildtiere jagt und Schafe hütet.
Produziert von
Waffen
Jagd
Dem Späher befehlen, einen transportierten Kadaver an einem bestimmten Ort oder Gebäude abzusetzen. Dorfbewohner können aus Kadavern Nahrung gewinnen.
Schafe, die dem Späher folgen, warten am ausgewählten Gebäude oder folgen dem ausgewählten Späher. Dorfbewohner können Schafe schlachten, um Nahrung zu gewinnen.
Lassen Sie einen Falken aufsteigen, der 30 Sekunden lang Sicht auf einen ausgewählten Bereich gewährt.
Wählen Sie ein Gebäude aus, in dem Kadaver abgelegt werden sollen, wenn mit dem Späher gejagt wird.
Während der Khan angreift, lädt sich der Kriegsschrei auf, wodurch Verbündete im Umfeld einen Schub erhalten. Stufe 1 +10 % Waffenschaden Erfordert das III. Zeitalter: Stufe 2 +20 % Waffenschaden Erfordert das IV. Zeitalter: Stufe 3 +30 % Waffenschaden
Innerhalb von 3.75 Feldern von Batu Khan
Gewährt Einheiten in der Nähe +1 Rüstung.
Innerhalb von 3.75 Feldern von Kharasch
Einheiten in der Nähe eines Außenpostens erhalten +10 % Gesundheit.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Befestigter Außenposten
Mit Aktivierung von „Glorreicher Angriff“ beginnt eine 10-sekündige Zeitbeschränkung, die allen Spielern den Außenposten und den in der Nähe befindlichen Bereich anzeigt. Wenn die Zeit abgelaufen ist, steigt bei allen verbündeten Einheiten in der Nähe 30 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit um +50 %, während sie -15 % weniger Schaden erleiden.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Befestigter Außenposten
Der donnernde Lärm von Eruptor- und Sturmlanzenwaffen erschreckt feindliche Kavallerie und verringert 5 Sekunden lang den Schaden umstehender Kavallerie um 20 %.
Kamele verringern den Schaden von feindlichen Pferdekavallerie um 20 %.
Derwisch,Kamelbogenschütze,Kamellanzenreiter,Kamelreiter,Wüstenplünderer
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Professionelle Späher: Späher erhalten die Fähigkeit, Tierkadaver zu transportieren, und verursachen bei Wildtieren einen Schaden von +100 %. Späher bewegen sich beim Transport um 55 % langsamer und können keine Wildschweine aufnehmen. Hirsche verwesen mit der Zeit, wenn sie transportiert werden.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Erhöhte Vorräte: Erhöht die Produktionsrate von Militärgebäuden um +50 %.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Fernglas: Erhöhen Sie den Sichtradius von Spähern um 30 %.