
Starke Fernkampfkavallerie, die aus der Bewegung schießen kann.
Produziert von
Waffen
Haus des Lernens
Mahouts: Elefanten bewegen sich um +10 % schneller.
Hisar-Akademie
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Schießstand
Howdahs: Wertet Turm-Elefanten auf, sodass Elite-Armbrustschützen anstelle von Bogenschützen auf ihnen reiten. Turm-Elefanten haben um +25 % erhöhte Gesundheit und um +4 erhöhte Fernkampfrüstung.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.