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Verfügbar für 5 Zivilisationen
Fünfläufige Schießpulverwaffe. Effektiv gegen große Einheitengruppen. Fügt Gebäuden wenig Schaden zu.
Waffen
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 2, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 5 Feldern von König
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm
Versucht, feindliche Einheiten in Reichweite dieses buddhistischen Mönchs in deine Kontrolle zu bringen. Nach dem Wirken von „Buddhistische Bekehrung“ erhalten verbündete Einheiten in der Nähe 20 Sekunden lang eine Schadenserhöhung von +20 %. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Innerhalb von 4.75 Feldern von Buddhistischer Mönch
Versucht, feindliche Einheiten innerhalb der Reichweite dieses buddhistischen Mönchs zu bekehren. Beim Einsatz von Buddhismus-Nehan Bekehrung erhalten verbündete Einheiten in der Nähe +25 % Bewegungsgeschwindigkeit und +20 % Schaden für 20 Sekunden. Abklingzeit: 90 Sekunden.
Innerhalb von 4.75 Feldern von Buddhistischer Mönch
Ab Stufe 4 (Schwarzpulver-Monarchin) kann Jeanne d'Arc sie wirken: Alle Einheiten im Umkreis von 4 Feldern erhalten 20 Sekunden lang +35 % Angriffstempo. 60 Sekunden Abklingzeit.
Innerhalb von 4 Feldern von Jeanne d‘Arc – Schützin, Jeanne d‘Arc – Explosionskanone
Mehter-Trommeln, die die Angriffsgeschwindigkeit von Einheiten in der Nähe um +15 % erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Nahkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +2 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Fernkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +1 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Nach der Erforschung der Mehter-Trommeln bewegen sich Einheiten in derselben Formation wie ein Mehter 15 % schneller — kein Radius: Die Einheit muss in der Formation sein (beim Aufstellen etwa ein Feld nah) und behält den Bonus, bis sie oder der Mehter die Formation verlässt.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Chemie: Fortschritte in der Alchemie erhöhen den Bonusschaden aller Schießpulver-Belagerungswaffen um +25 %.
Belagerungstrupps: Ermöglicht allen Belagerungswaffen das Einquartieren von Infanterieeinheiten. Bei Einquartierung sind Angriffs- und Aufbaugeschwindigkeit um +25 % erhöht.