
Verfügbar für 22 Zivilisationen
Kleines Boot, das Nahrung von Tiefseefischen oder Küstenfischen sammelt. Liefert gesammelte Rohstoffe am Hafen ab.
Produziert von
Schiffe in der Nähe eines Docks erhalten 25 Sekunden lang +15 % Geschwindigkeit.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Hafen
Anlegestelle
Fischerei-Technologie
Erhöht die Sammelrate von Fischkuttern um +15 % und Tragfähigkeit um +10. Erhöht die Sammelrate von Fischkuttern um +10 %, die Tragfähigkeit um +20 und Bewegungsgeschwindigkeit um +10 %.
Feuerwachen: Militärschiffe, die nicht kämpfen, regenerieren alle 2 Sekunden +1 TP.
Kupferbeschlag: Verbessert die Feuer- und Fernkampfrüstung von Schiffen um +2.
Schmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.