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Verfügbar für 22 Zivilisationen
Kleines Boot, das Nahrung von Tiefseefischen oder Küstenfischen sammelt. Liefert gesammelte Rohstoffe am Hafen ab.
Produziert von
Rate direkt an der Ressource; Laufwege und Abgabe sind nicht eingerechnet. Links vom Pfeil: die Grundrate aus den Spieldateien. Rechts: mit allen Sammeltechnologien und Zivilisationsboni des gewählten Zeitalters.
Fischerei-Technologie
Erhöht die Sammelrate von Fischkuttern um +15 % und Tragfähigkeit um +10. Erhöht die Sammelrate von Fischkuttern um +10 %, die Tragfähigkeit um +20 und Bewegungsgeschwindigkeit um +10 %.
Feuerwachen: Militärschiffe, die nicht kämpfen, regenerieren alle 2 Sekunden +1 TP.
Verkupferung: Verbessert die Feuer- und Fernkampfrüstung von Schiffen um +2.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.