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Verfügbar für 22 Zivilisationen
Produziert Marineeinheiten.
Repariert automatisch beschädigte Marineeinheiten in der Nähe.
Bis zu drei Fischkutter können hier stationiert werden.
Jam-Netzwerk: Die Jam-Geschwindigkeitsaura wirkt sich auf alle Einheiten (außer Belagerungseinheiten) aus, nicht nur auf Händler und Kavallerie-Einheiten.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Geschmierte Achsen (verbessert): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 25 %. Wenn bereits „Geschmierte Achsen“ entwickelt wurde, wird sie stattdessen um 10 % erhöht.
Schiefer- und Steinkonstruktion: Alle Gebäude erhalten +5 Brandschutz.
Fruchtbarer Halbmond: Reduziert die Kosten für Wirtschaftsgebäude und -häuser um 30 %.
Mahouts: Elefanten bewegen sich um +10 % schneller.
Elefantenpfleger: Elefanten erlangen alle 2 Sekunden +2 an Gesundheit wieder, wenn sie sich nicht im Kampf befinden.
Kollateralschaden: Der zusätzliche Schaden durch Elefanten erhöht sich um 30 %.
Ergebenheit: Inspirierte Dorfbewohner sammeln Rohstoffe um +5 % schneller und bauen Gebäude und Verteidigungsanlagen +25 % schneller.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Militärakademie (verbessert): Erhöht die Produktionsrate von Militär- und Transporteinheiten in Gebäuden um 53 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse oder andere Unterstützungseinheiten. Wenn die Militärakademie bereits erforscht wurde, erhöht sich die Produktionsrate stattdessen um 20 %.
Belagerungswerke (verbessert): Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungsmaschinen um +30 %. Wenn Belagerungswerke bereits erforscht wurden, erhöht sich deren Gesundheit um +10 %.
Biologie (verbessert): Erhöht die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um 35 %. Wenn das Gebiet Biologie bereits entwickelt wurde, beträgt die Aufwertung 10 % %.
Gion-Fest: Erhöht die Sichtweite aller Gebäude um +2 Felder. Wirtschaftsgebäude heilen alle 3 Minuten um 100 % ihrer Gesundheit über 3 Sekunden.
Technologie: Belagerungswaffen
Erhöht die Gesundheit aller Belagerungseinheiten um 5 %.
Leichte Rahmen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 10 %.
Verstärkte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um weitere +10 %.