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Verfügbar für 20 Zivilisationen
Bietet eine große Sichtweite und erkennt getarnte oder verkleidete Einheiten. Kann mit Waffen und Befestigungen aufgerüstet werden. Greift an, wenn Einheiten einquartiert sind.
Außenposten befestigen: Verleiht diesem Außenposten +1000 Gesundheit und +5 Brandschutz.
Schießscharten: Dieses Gebäude mit defensiven Schießscharten versehen und so die Geschossreichweite einquartierter Einheiten um +1 erhöhen. Es kann nur eine Waffenstellung hinzugefügt werden.
Handrohrscharten: Dieses Gebäude mit defensiven Handrohrscharten versehen und so die Geschossreichweite einquartierter Einheiten um +1 erhöhen. Es kann nur eine Waffenstellung hinzugefügt werden.
Ruttenstellung: Versieht dieses Gebäude mit einer defensiven Rutte.
Kanonenstellung: Dieses Gebäude mit einer defensiven Kanonenstellung versehen.
Zusatzmaterialien: Türme und Bergfriede reparieren Mauern und Tore in der Nähe um +25 Gesundheit pro Sekunde.
Schwer brennbare Verteidigungsanlagen: Erhöht den Brandschutz von Steinmauertürmen, Bergfrieden und Außenposten um +10.
Schiefer- und Steinkonstruktion: Alle Gebäude erhalten +5 Brandschutz.
Verstärkte Befestigungen: Erhöht die TP von Mauern, Türmen und Toren um 25 %.
Ergebenheit: Inspirierte Dorfbewohner sammeln Rohstoffe um +5 % schneller und bauen Gebäude und Verteidigungsanlagen +25 % schneller.
Militärisches Taktiktraining: Fortgeschrittene Militärtaktiken erhöhen die Effektivität Ihrer Truppen in der Schlacht und verbessern so ihren Bonusschaden um 20 %.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Pax Mongolica: Verleiht diesem Außenposten +300 Gesundheit und +3 Brandschutz
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Gion-Fest: Erhöht die Sichtweite aller Gebäude um +2 Felder. Wirtschaftsgebäude heilen alle 3 Minuten um 100 % ihrer Gesundheit über 3 Sekunden.
Technologie: Fernkampf
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile und Bolzen um +1.