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Bietet eine große Sichtweite und erkennt getarnte oder verkleidete Einheiten. Kann mit Waffen und Befestigungen aufgerüstet werden. Greift an, wenn Einheiten einquartiert sind.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
- Rohstoffsammelrate um 15 % erhöht - Forschungsrate um 15 % erhöht – Produktionsrate um 20 % erhöht
Entwirft einen klaren Plan für den Aufbau des Imperiums, Gebäude erhalten %1 % mehr Gesundheit und eine um %2 % erhöhte Arbeitsrate für jedes benachbarte, ähnliche Gebäude.
Außenposten befestigen: Verleiht diesem Außenposten +1000 Gesundheit und +5 Brandschutz.
Schießscharten: Dieses Gebäude mit defensiven Schießscharten versehen und so die Geschossreichweite einquartierter Einheiten um +1 erhöhen. Es kann nur eine Waffenstellung hinzugefügt werden.
Ruttenstellung: Versieht dieses Gebäude mit einer defensiven Rutte.
Kanonenstellung: Dieses Gebäude mit einer defensiven Kanonenstellung versehen.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.