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Einzigartiges Wahrzeichen, gleichzeitig Befestigungsanlage für die Tempelritter. Kann vollständig zerstört werden.
Verfügt über eine Aura, welche die Reichweite umstehender Einheiten verbessert.
Jede Festung erhöht die Anzahl der reisenden Pilger.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Die Templer-Hauptquartiere und -Festungen gewähren Steinmauern im Einflussbereich +25 % Gesundheit sowie eine Schießscharten-Stellung.
Erhöht die Reichweite der Fernkampfeinheiten in der Nähe um 15 %.
Erhöht innerhalb der Aura einer Festung die Golderzeugung von Klöstern, geweihten Stätten und Pilgern um 20 %.
Nach der Erforschung von Wüstenzitadellen gibt die Wüstenaußenposten-Aura der Festung Einheiten im Umkreis von 7 Feldern zusätzlich +1 Nahkampf- und +1 Fernkampfrüstung.
Angevinisches Reich: - Festungen und Häfen erhalten +30 % Gesundheit.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Hof-Architekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.