
Auf einem Elefanten angebrachte Balliste, effektiv gegen Nahkampfinfanterie und trifft mehrere Ziele.
Produziert von
Waffen
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Belagerungswerkstatt
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Haus des Lernens
Elefantenpfleger: Elefanten erlangen alle 2 Sekunden +2 an Gesundheit wieder, wenn sie sich nicht im Kampf befinden.
Kollateralschaden: Der zusätzliche Schaden durch Elefanten erhöht sich um 30 %.
Mahouts: Elefanten bewegen sich um +10 % schneller.
Hisar-Akademie
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.