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Sammelt Holz, Nahrung, Steine und Gold. Errichtet und repariert Gebäude und kann Belagerungsmaschinen sowie Marineeinheiten reparieren.
Produziert von
Waffen
Jagd
Rate direkt an der Ressource; Laufwege und Abgabe sind nicht eingerechnet. Links vom Pfeil: die Grundrate aus den Spieldateien. Rechts: mit allen Sammeltechnologien und Zivilisationsboni des gewählten Zeitalters.
Repariert beschädigte Gebäude, Mauern, Marineeinheiten oder Belagerungsmaschinen.
Schickt den Reichsbeamten zur vorherigen Aufgabe oder Position zurück.
Weist den Reichsbeamten an, sich automatisch im nächstmöglichen Gebäude einzuquartieren.
Weist den Reichsbeamten an, sich automatisch im nächstmöglichen Gebäude einzuquartieren.
Die Unterstützung von Arbeitselefanten erhöht das Abliefern von Ressourcen um 5 %.
Schubkarre: Erhöht die Tragekapazität von Dorfbewohnern um +5 und ihre Bewegungsgeschwindigkeit um +15 %.
Überlebenstechniken: Erhöht die Jagdfleisch-Sammelrate von Dorfbewohnern um +15 %.
Textilien: Erhöht die Gesundheit von Dorfbewohnern um +50 %.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Gouverneur von Bhakkar: Felder und Häuser in dieser Aura der Tughloqad-Forts generieren jeweils 12/20/28 Nahrung pro Minute. Wird zu einer Ablieferungsstelle für Nahrung.