
Verfügbar für 2 Zivilisationen
Händler erzeugen Gold, indem sie zwischen ihrem Heimatmarktplatz und einem Handelsposten oder dem Marktplatz eines anderen Spielers hin und her reisen. Größere Entfernungen zwischen dem Heimatmarktplatz und dem Handelsziel generieren mehr Gold. Der Heimatmarktplatz oder das Handelziel können jederzeit geändert werden.
Produziert von
Haus der Weisheit
Öffentliche Bibliotheken: Dorfbewohner und Händler erhalten +2 Gesundheit pro Wirtschaftsaufwertung.
Basar (Feudal-Handelsflügel): Errichtet den Handelsflügel. Alle drei Minuten trifft eine Handelskarawane mit einer zufälligen Auswahl von vier günstigen Tauschgeschäften mit Rohstoffen und Einheiten ein. Die Qualität dieser Tauschgeschäfte wird dauerhaft festgelegt, abhängig von dem Zeitalter, in dem der Handelsflügel errichtet wird. Wenn Sie den Handelsflügel benutzen, um in ein späteres Zeitalter voranzuschreiten, erhalten Sie lukrativere Tauschangebote.
Basar (Burg-Handelsflügel): Errichtet den Handelsflügel. Alle drei Minuten trifft eine Handelskarawane mit einer zufälligen Auswahl von vier günstigen Tauschgeschäften mit Rohstoffen und Einheiten ein. Die Qualität dieser Tauschgeschäfte wird dauerhaft festgelegt, abhängig von dem Zeitalter, in dem der Handelsflügel errichtet wird. Wenn Sie den Handelsflügel benutzen, um in ein späteres Zeitalter voranzuschreiten, erhalten Sie lukrativere Tauschangebote.
Basar (Imperial-Handelsflügel): Errichtet den Handelsflügel. Alle drei Minuten trifft eine Handelskarawane mit einer zufälligen Auswahl von vier günstigen Tauschgeschäften mit Rohstoffen und Einheiten ein. Die Qualität dieser Tauschgeschäfte wird dauerhaft festgelegt, abhängig von dem Zeitalter, in dem der Handelsflügel errichtet wird. Wenn Sie den Handelsflügel benutzen, um in ein späteres Zeitalter voranzuschreiten, erhalten Sie lukrativere Tauschangebote.
Basar (Bonus-Handelsflügel): Errichtet den Handelsflügel. Alle drei Minuten trifft eine Handelskarawane mit einer zufälligen Auswahl von vier günstigen Tauschgeschäften mit Rohstoffen und Einheiten ein. Die Qualität dieser Tauschgeschäfte wird dauerhaft festgelegt, abhängig von dem Zeitalter, in dem der Handelsflügel errichtet wird. Wenn Sie den Handelsflügel benutzen, um in ein späteres Zeitalter voranzuschreiten, erhalten Sie lukrativere Tauschangebote.
Madrasa
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.