Verfügbar für 16 Zivilisationen
Furchterregendes Belagerungsgeschütz, das sich hervorragend gegen Gebäude oder hartnäckige Ziele einsetzen lässt.
Waffen
Heilt Einheiten in der Nähe.
Innerhalb von 5 Feldern von Dorfzentrum, Bergfried, Dorfzentrum
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Alle Einheiten in der Nähe eines Außenpostens erhalten +0.5 Bewegungsgeschwindigkeit
Innerhalb von 12.5 Feldern von Befestigter Außenposten
Repariert Belagerungsmaschinen in der Nähe um 2 Gesundheitspunkte pro Sekunde.
Innerhalb von 4.5 Feldern von Werkhalle
Belagerungseinheiten in der Nähe der Burg erhalten +10 % Schaden und +1 Felder Reichweite.
Innerhalb von 15 Feldern von Burg, Burg der Krähe
Einheiten in der Nähe erhalten dauerhafte zusätzlich Heilung. Die zusätzliche Heilung heilt die Einheit alle 6 Sekunden um 4, sofern sie sich nicht im Kampf befindet.
Innerhalb von 8.5 Feldern von Ryokan
Astronomischer Uhrturm
Nachladetraining: Erhöht die Angriffsgeschwindigkeit von Bombarden um +33 %.
Belagerungswerkstatt
Belagerungszimmerei: Nach Fertigstellung erhalten Belagerungseinheiten Zugriff auf die Fähigkeit ''Strukturelle Verstärkung''. Belagerungseinheiten erhalten +20 Nahkampfrüstung und +5 Brandschutz für 10 Sekunden.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Anhaltende Belagerung: Belagerungseinheiten verursachen alle 10 Sekunden, in denen sie installiert sind 10 % zusätzlichen Schaden, bis maximal 50 %.
Geschmierte Achsen (Verbessert): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 25 %. Wenn bereits „Geschmierte Achsen“ entwickelt wurde, wird sie stattdessen um 10 % erhöht.
Hohe Waffenkammer
Belagerungsmannschaft-Training: Der Auf- und Abbau von Mangonellen, Triboken und Bombarden geschieht ohne Verzögerung.
Feinjustierte Gewehre: Erhöht den Schaden von Bombardements um +20 %. Bombardements bewirken um +50 % höheren Schaden gegen Infanterie.
Madrasa
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Chemie: Fortschritte in der Alchemie erhöhen den Bonusschaden aller Schießpulver-Belagerungswaffen um +25 %.
Maschinenwerkstatt
Leichte Rahmen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 10 %.
Verstärkte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um weitere +10 %.
Schmiede
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Belagerungswerke (Verbessert): Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungsmaschinen um +30 %. Wenn Belagerungswerke bereits erforscht wurden, erhöht sich deren Gesundheit um +10 %.
Warägisches Arsenal
Belagerungstechnologie
Zhu Xis Bibliothek
Wolke des Schreckens: Fügt Bombarden zusätzlichen Flächenschaden zu.
Erhöht die Gesundheit aller Belagerungseinheiten um 5 %.