
Verfügbar für 17 Zivilisationen
Fernkampfeinheit mit hohem Schaden, ideal gegen schwer gepanzerte Ziele.
Waffen
Gekontert von
Zum Trinken aktivieren, um die Gesundheitsregeneration 6 25 Sekunden lang um 25 zu erhöhen. Verfügbare Flaschen: 0
Militäreinheiten verursachen +10 % Schaden und erhalten +1 Rüstung.
Heilt Einheiten in der Nähe.
Innerhalb von 5 Feldern von Dorfzentrum, Bergfried, Dorfzentrum
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Alle Einheiten in der Nähe eines Außenpostens erhalten +0.5 Bewegungsgeschwindigkeit
Innerhalb von 12.5 Feldern von Befestigter Außenposten
Erhöht die Reichweite der Fernkampfeinheiten in der Nähe um 15 %.
Innerhalb von 7 Feldern von Festung
Burg Lancaster
Aufgebot der Adligen: Rekrutieren Sie 5 Halblanzierer.
Shire-Aushub: Rekrutieren Sie 12 Yeomanen.
Präzises Milizprogramm: Rekrutieren Sie 10 Halblanzierer, 10 Grafenwächter und 10 Yeomanen.
Hauptstadtzentrum
Deutscher Orden: - Alle Goldeinheiten erhalten +2 an Nahkampfrüstung.
Haus der Weisheit
Ausbildungslager: Erhöht die TP aller Infanterieeinheiten um +15 %.
Kamelunterstützung: Kameleinheiten stärken die Rüstung von Infanterieeinheiten in der Nähe um 2.
Haus des Lernens
Paiks: Bogen- und Armbrustschützen erhalten +0.5 Reichweite.
Königskolleg
Militärtaktik-Training: Fortgeschrittene Militärtaktiken erhöhen die Effektivität Ihrer Truppen in der Schlacht und verbessern so ihren Bonusschaden um 20 %.
Madrasa
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Schießstand
Bolzenmagazine: Fortgeschrittenere Magazine ermöglichen es Zhugenu, panzerbrechende Bolzen mit +0.5 Reichweite abzufeuern, die +1 Schaden bei leichter Nahkampfinfanterie verursachen.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Universität
Cranequins: In Armbrüste können mächtigere Bolzen geladen werden, die über +0.5 Reichweite verfügen und +2 Schaden verursachen.
Warägisches Arsenal
Fernkampf-Technologie
Zhu Xis Bibliothek
10000 Bolzen: Zhugenu und Armbrustschützen feuern einen zusätzlichen Bolzen ab. Der zusätzliche Bolzen für Armbrustschützen ist um 40 % effektiver als der vorherige Bolzen.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Mamluken des Sultans: Infanterieeinheiten erhalten 30 Sekunden lang +25 % Schaden und +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem eine Einheit besiegt wurde.
Infanterie-Unterstützung: Infanterie erhöht die Rüstung von Kamelen in der Nähe um 3.
Erhöht die Rüstung aller Fernkampfeinheiten um 1 und deren Gesundheit um 5 %. Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile und Bolzen um +1.