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Fernkampfeinheit mit hohem Schaden, ideal gegen schwer gepanzerte Ziele.
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Waffen
Nach der Erforschung von Infanterieunterstützung erhalten Kamele in Reichweite einer Infanterieeinheit +3 Nahkampf- und +3 Fernkampfrüstung.
Heilt passiv alle Einheiten in der Nähe. Das Tragen einer Reliquie erhöht die Heilungsrate um +50 %.
Innerhalb von 3 Feldern von Derwisch
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Mamluken des Sultans: Infanterieeinheiten erhalten 30 Sekunden lang +25 % Schaden und +20 % Bewegungsgeschwindigkeit, nachdem eine Einheit besiegt wurde.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Infanterie-Unterstützung: Infanterie erhöht die Rüstung von Kamelen in der Nähe um 3.