
Verfügbar für 19 Zivilisationen
Feuert mehrere Geschosse ab, die Flächenschaden verursachen.
Waffen
Heilt Einheiten in der Nähe.
Innerhalb von 5 Feldern von Dorfzentrum, Bergfried, Dorfzentrum
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Belagerungsbefehl
Ein Fokus auf die zukünftige Belagerungskriegsführung ist erforderlich. Belagerungswaffen verursachen %1 % höheren Bonusschaden und lassen sich auf dem Schlachtfeld um %2 % schneller errichten.
Belagerungswerkstatt
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Verstellbare Armbrustbügel: Erhöht die Reichweite von Mangonels um 1, den Explosionsradius um 75 %, und fügt Angriffen 1 Projektil hinzu.
Anhaltende Belagerung: Belagerungseinheiten verursachen alle 10 Sekunden, in denen sie installiert sind 10 % zusätzlichen Schaden, bis maximal 50 %.
Geschmierte Achsen (Verbessert): Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 25 %. Wenn bereits „Geschmierte Achsen“ entwickelt wurde, wird sie stattdessen um 10 % erhöht.
Burg Lancaster
Hohe Waffenkammer
Belagerungsmannschaft-Training: Der Auf- und Abbau von Mangonellen, Triboken und Bombarden geschieht ohne Verzögerung.
Königskolleg
Militärtaktik-Training: Fortgeschrittene Militärtaktiken erhöhen die Effektivität Ihrer Truppen in der Schlacht und verbessern so ihren Bonusschaden um 20 %.
Madrasa
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Schmiede
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Belagerungswerke (Verbessert): Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungsmaschinen um +30 %. Wenn Belagerungswerke bereits erforscht wurden, erhöht sich deren Gesundheit um +10 %.
Warägisches Arsenal
Belagerungstechnologie
Sonstiges
Belagerungsmannschaften: Ermöglicht allen Belagerungswaffen das Einquartieren von Infanterieeinheiten. Bei Einquartierung sind Angriffs- und Aufbaugeschwindigkeit um +25 % erhöht.
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +30 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Wenn sich Feinde in der Nähe befinden, schlägt dieses Gebäude Alarm, woraufhin Einheiten in der Nähe eine um +20 % erhöhte Angriffsgeschwindigkeit erhalten.
Innerhalb von 12.5 Feldern von Berkshire-Palast, Dorfzentrum, Bergfried, Königspalast, Außenposten, Steinturm, Der weiße Turm, Dorfzentrum
Alle Einheiten in der Nähe eines Außenpostens erhalten +0.5 Bewegungsgeschwindigkeit
Innerhalb von 12.5 Feldern von Befestigter Außenposten
Belagerungseinheiten in der Nähe der Burg erhalten +10 % Schaden und +1 Felder Reichweite.
Innerhalb von 15 Feldern von Burg, Burg der Krähe
Einheiten in der Nähe erhalten dauerhafte zusätzlich Heilung. Die zusätzliche Heilung heilt die Einheit alle 6 Sekunden um 4, sofern sie sich nicht im Kampf befindet.
Innerhalb von 8.5 Feldern von Ryokan
Aufgebot der Adligen: Rekrutieren Sie 5 Halblanzierer.
Shire-Aushub: Rekrutieren Sie 12 Yeomanen.
Präzises Milizprogramm: Rekrutieren Sie 10 Halblanzierer, 10 Grafenwächter und 10 Yeomanen.
Erhöht die Gesundheit aller Belagerungseinheiten um 5 %.