
Verfügbar für 2 Zivilisationen
Zähe Infanterieeinheit mit gutem Schaden. Kann die Fähigkeit Berserker einsetzen, um größeren Schaden zulasten der Rüstung zu verursachen.
Waffen
Gekontert von
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Warägergarde wechselt zu ihrer Zweihandwaffe und verursacht 30 Sekunden lang +5 Schaden. Die Rüstung wird um -4 reduziert.
Zum Trinken aktivieren, um die Gesundheitsregeneration 6 25 Sekunden lang um 25 zu erhöhen. Verfügbare Flaschen: 0
Kaserne
Wilde Geschwindigkeit: Warägergarde erhöht ihre Bewegungsgeschwindigkeit um +30 %, wenn Berserker aktiviert wird.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Tropfenschilde: Erhöht die Rüstung der gepanzerten Reiter um +1, die Bewegungsgeschwindigkeit der Limitanei um +15 % und die Angriffsgeschwindigkeit der Warägergarde um +15 %.
Universität
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.
Warägisches Arsenal
Nahkampfinfanterie-Technologie
Erhöht die Rüstung aller Nahkampf-Infanterieeinheiten um 1 und deren Gesundheit um 5 %. Erhöhen Sie den Schaden aller Nahkampf-Infanterieeinheiten um 1.
Rhomphaia: Warägerwachen und Riddari werden mit einem mächtigen Romphaia-Schwert ausgestattet und erhöhen so den Nahkampfschaden von Wachen der leichten Infanterie um 3 und den Schaden von Riddari um 3.