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Zähe Infanterieeinheit mit guter Schadenswirkung. Wirft in regelmäßigen Abständen Dolche auf Feinde in der Nähe.
Waffen
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Bringt +1 Schaden mit jedem aktiven Bergfried (max. 4).
Bevor sie in den Nahkampf geht, wirft diese Einheit einen Dolch (die Dolch-Waffe oben) auf einen Feind in 2,5 bis 6,5 Feldern Entfernung; 17 Sekunden Abklingzeit. Nach Dolchwurfübungen wirft sie zwei Dolche, die zusätzlich etwas Flächenschaden verursachen.
Heilt Einheiten in der Nähe alle 1 Sekunden um 6, wenn sie nicht kämpfen.
Innerhalb von 7.5 Feldern von Abtei der Könige
Erhöht die maximale Gesundheit von Militäreinheiten in der Nähe um 5 %. Kann mit anderen Lehnsherren kombiniert werden.
Innerhalb von 5 Feldern von Herrscher des Hauses Lancaster
Reduziert die Rüstung feindlicher Einheiten in der Nähe um 2/2.
Dolchwurfübungen: Grafenwächter erhalten während des Werfens zusätzliche Dolche. Diese Dolche verursachen auch einen kleinen Flächenschaden. Grafenwächter werfen nun 2 Dolche, sind aber weniger treffsicher.
Belagerungstechnik: Nahkampf- und Fernkampf-Infanterieeinheiten können im Feld Belagerungstürme und Rammböcke konstruieren.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.