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Verfügbar für 1 Zivilisation
Teure Kavallerie mit hoher Schadenswirkung und starker Fernkampfrüstung. Verlangsamt beim Angriff die feindliche Angriffsgeschwindigkeit.
Gekontert von
Produziert von
Waffen
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Reduziert bei einem Treffer die Angriffsgeschwindigkeit des Feindes um 20 %.
Nach der Erforschung von Wüstenzitadellen gibt die Wüstenaußenposten-Aura der Festung Einheiten im Umkreis von 7 Feldern zusätzlich +1 Nahkampf- und +1 Fernkampfrüstung.
Innerhalb von 7 Feldern von Festung
Fürstentum Antiochia: - Nahkampfeinheiten erhalten 15 % an zusätzlichem Schaden.
Deutscher Orden: - Alle Goldeinheiten erhalten +2 an Nahkampfrüstung.
Königreich Polen: - Alle Kavallerieeinheiten erhalten +10 % Gesundheit und +50 % Sturmangriffsschaden.
Fanatismus: Templer-Brüder und Kommenden erhalten 10 % zusätzlichen Schaden, wenn ihre Gesundheit unter einem Wert von 50 % liegt, und von 30 %, wenn sie 25 % unterschreitet.
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.