
Verfügbar für 1 Zivilisation
Zähe Infanterie mit hoher Schadenswirkung, heilt befreundete Einheiten.
Gekontert von
Produziert von
Waffen
Militäreinheiten verursachen +10 % Schaden und erhalten +1 Rüstung.
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Heilt die Zieleinheit auf volle TP. Ziele im Kampf werden 50 % langsamer geheilt.
Hauptstadtzentrum
Fürstentum Antiochia: - Nahkampfeinheiten erhalten 15 % an zusätzlichem Schaden.
Deutscher Orden: - Alle Goldeinheiten erhalten +2 an Nahkampfrüstung.
Kloster
Frömmigkeit: Erhöht die Gesundheit von religiösen Einheiten und Heilern um +40.
Fanatismus: Templer-Brüder und Kommenden erhalten 10 % zusätzlichen Schaden, wenn ihre Gesundheit unter einem Wert von 50 % liegt, und von 30 %, wenn sie 25 % unterschreitet.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Universität
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.