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Verfügbar für 1 Zivilisation
Die größte einsetzbare Kanone eignet sich hervorragend gegen Gebäude oder hartnäckige Ziele.
Produziert von
Waffen
Alle einquartierten Einheiten verlassen diese Belagerungswaffe.
Mehter-Trommeln, die die Angriffsgeschwindigkeit von Einheiten in der Nähe um +15 % erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Nahkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +2 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Mehter-Trommeln, die die Fernkampfrüstung von Einheiten in der Nähe um +1 erhöhen.
Innerhalb von 6 Feldern von Mehter
Nach der Erforschung der Mehter-Trommeln bewegen sich Einheiten in derselben Formation wie ein Mehter 15 % schneller — kein Radius: Die Einheit muss in der Formation sein (beim Aufstellen etwa ein Feld nah) und behält den Bonus, bis sie oder der Mehter die Formation verlässt.
Geschmierte Achsen: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Belagerungsmaschinen um 15 %.
Belagerungswerke: Neue Zimmermannstechniken erhöhen die Gesundheit von Belagerungseinheiten um +20 %.
Chemie: Fortschritte in der Alchemie erhöhen den Bonusschaden aller Schießpulver-Belagerungswaffen um +25 %.
Belagerungstrupps: Ermöglicht allen Belagerungswaffen das Einquartieren von Infanterieeinheiten. Bei Einquartierung sind Angriffs- und Aufbaugeschwindigkeit um +25 % erhöht.