
Verfügbar für 1 Zivilisation
Zähe Infanterieeinheit mit gutem Schaden. Schneller als Waffenknechte, aber mit reduzierter Rüstung.
Gekontert von
Produziert von
Waffen
Diese Einheit greift Feinde automatisch mit Sturmangriffen an. Es gibt eine kurze Abklingzeit, bevor sie erneut angreifen kann.
Ovoo
Zusätzliche Fackeln: Erhöht den Fackelschaden aller Infanterie- und Kavallerieeinheiten um +3.
Zusätzliche Fackeln (Verbessert): Erhöht den Fackelschaden aller Infanterie- und Kavallerieeinheiten um 5. Wenn „Zusätzliche Fackeln“ bereits entwickelt wurde, wird der Fackelschaden aller Infanterie- und Kavallerieeinheiten um 2 erhöht.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfschaden-Technologie
Erhöht den Nahkampfschaden aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Elite-Armeetaktiken: Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterie erhält +15 % Schaden und +15 % Gesundheit.
Elite-Armeetaktiken (Verbessert): Mit der Ausbildung von Elite-Infanterieeinheiten verbessern sich die Kampffähigkeiten. Nahkampfinfanterieeinheiten verursachen +20 % Schaden und +20 % Gesundheit. Falls Elite-Armeetaktiken bereits entwickelt wurden, erhöht sich der Schaden um +5 % und die Gesundheit um +5 %.