
Verfügbar für 1 Zivilisation
Unterstützungseinheit ohne Kampffähigkeiten. Kann in einer Moschee oder Madrasa einquartiert werden, um Technologien schneller zu entwickeln. Kann ab der Ritterzeit (III) Reliquien aufnehmen, gegnerische Einheiten bekehren und Geweihte Stätten einnehmen.
Produziert von
Heilt die Zieleinheit auf volle TP. Ziele im Kampf werden 50 % langsamer geheilt.
Platziert die Reliquie in einem religiösen Gebäude, um dort Gold zu generieren.
Setzt die gehaltene Reliquie am Zielort ab.
Versucht, feindliche Einheiten in Reichweite dieses Mönchs zu bekehren. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Kuppel des Glaubens
Allsehendes Auge: Erhöht die Sichtweite von Gelehrten um +100 %.
Frömmigkeit: Erhöht die TP von Gelehrten um +40.
Kräutermedizin: Erhöht die Heilungsrate von Gelehrten um +60 %.
Schnelligkeit: Erhöht die Bewegungsgeschwindigkeit von Gelehrten um 50 %.
Eifer: Von Gelehrten geheilte Einheiten erhalten für 3 Sekunden +50 % Angriffsgeschwindigkeit.
Schmiede
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.