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Verfügbar für 1 Zivilisation
Extrem mobile Fernkampfkavallerie, die effektiv gegen schwere Einheiten ist
Produziert von
Waffen
Onna-Musha feuert einen pfeifenden Pfeil ab, wenn ein Feind gesichtet wird, und erhöht 10 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit.
Aura, die den Schaden von Kavallerieeinheiten um +10 % erhöht. Das Banner wird beim Tod fallen gelassen und bietet 30 Sekunden lang dieselbe Aura.
Innerhalb von 6 Feldern von Uma-Bannermann
Versucht, feindliche Einheiten in Reichweite dieses buddhistischen Mönchs in deine Kontrolle zu bringen. Nach dem Wirken von „Buddhistische Bekehrung“ erhalten verbündete Einheiten in der Nähe 20 Sekunden lang eine Schadenserhöhung von +20 %. Abklingzeit: 120 Sekunden.
Innerhalb von 4.75 Feldern von Buddhistischer Mönch
Versucht, feindliche Einheiten innerhalb der Reichweite dieses buddhistischen Mönchs zu bekehren. Beim Einsatz von Buddhismus-Nehan Bekehrung erhalten verbündete Einheiten in der Nähe +25 % Bewegungsgeschwindigkeit und +20 % Schaden für 20 Sekunden. Abklingzeit: 90 Sekunden.
Innerhalb von 4.75 Feldern von Buddhistischer Mönch
Fernkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Fernkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Nahkampfrüstung-Technologie
Erhöht die Nahkampfrüstung aller Einheiten mit Ausnahme von Belagerungseinheiten um +1.
Technologie: Fernkampfschaden
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Militärakademie: Erhöht die Produktionsrate von Infanterie-, Kavallerie-, Belagerungs- und Transporteinheiten in Gebäuden um 33 %. Hat keine Auswirkung auf religiöse Einheiten oder andere Unterstützungseinheiten.
Pfeifender Kabur-ya-Pfeil: Onna-Musha feuert einen pfeifenden Pfeil ab, wenn ein Feind gesichtet wird, und erhöht 10 Sekunden lang die Bewegungsgeschwindigkeit.
Biologie: Investitionen in natürliche Wissenschaften erhöhen die Gesundheit aller Kavallerieeinheiten um +25 %.
Bogensehnen aus Seide: Bögen mit Seide gewähren Bogenschützen +1 Reichweite und berittenen Bogenschützen +0.5 Reichweite.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.