
Alle Rohstoffe können hier abgeliefert werden. Produziert Dorfbewohner, Späher und erhöht die maximale Bevölkerungszahl. Fügt zusätzliche Angriffsstärke hinzu, wenn Einheiten einquartiert sind. Dorfzentren, die nicht Hauptstadt-Dorfzentren sind, können keine Tarnung oder Verkleidungen erkennen. Erzeugt nach dem vollständigen Bau 4 Schafe.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Feudalzeit zu bauen. Benötigt 400 Nahrung, 200 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Ritterzeit zu bauen. Benötigt 1200 Nahrung, 600 Gold.
Befehlen Sie einem Dorfbewohner, ein Wahrzeichen der Imperialzeit zu bauen. Benötigt 2400 Nahrung, 1200 Gold.
Alle Dorfbewohner, die in diesem Gebäude Schutz gesucht haben, zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Alle schutzsuchenden Dorfbewohner zur vorherigen Aufgabe oder Position zurückschicken.
Alarmiert und befiehlt allen Dorfbewohnern in der Nähe, automatisch im nächstgelegenen garnisonfähigen Gebäude Schutz zu suchen.
Bringt um 20 % niedrigere Entwicklungskosten für die königliche Akademie.
Schmiede
Fernkampfschaden-Technologie
Erhöht den Fernkampfschaden aller Pfeile, Bolzen und Stellungen um %1 %.
Universität
Hofarchitekten: Die Schirmherrschaft der besten Baumeister erhöht die Stabilität der Gebäude um +30 %.
Brandpfeile: Brennbare Munition gewährt Fernkampfeinheiten, die kein Schießpulver haben, einen Belagerungspfeil oder Blitz, wenn sie Gebäude angreifen, und erhöht ihren Schaden um +20 %.