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Unidad de apoyo sin capacidad de combate. Puede recoger reliquias, convertir unidades enemigas y capturar lugares sagrados.
Producido por
Cura a la unidad objetivo hasta recuperar toda su salud. Los objetivos en combate se curan un 50 % más despacio.
Coloca la reliquia en un edificio religioso para generar oro.
Suelta la reliquia que lleva en el objetivo.
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje para poder controlarlas. Tiempo de recuperación: 120 segundos.
Tambores mehter que aumentan la velocidad de ataque de las unidades cercanas un 15 %.
A 6 casillas de Mehter
Tambores mehter que aumentan la armadura cuerpo a cuerpo de las unidades cercanas un 2.
A 6 casillas de Mehter
Tambores mehter que aumentan la armadura a distancia de las unidades cercanas un 1.
A 6 casillas de Mehter
Una vez investigados los Tambores mehter, las unidades en la misma formación que un mehter se mueven un 15 % más rápido; no es un radio: la unidad debe estar en la formación (a cerca de una casilla al formarse) y conserva la bonificación hasta que ella o el mehter la abandonen.
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Piedad: Aumenta en 40 la salud de las unidades religiosas y los curanderos.
Hierba medicinal: Aumenta un 60 % la velocidad de curación de las unidades religiosas y los curanderos.
Trabajo de campo: Genera 2 imanes en el centro urbano distintivo. El área de los imanes cura las unidades cercanas 1 de salud por segundo. Aumenta a 2 de salud en la Edad de los Castillos y a 3 de salud en la Edad Imperial.