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Disponible para 4 civilizaciónes
Unidad de apoyo sin capacidad de combate. Puede recoger reliquias, convertir unidades enemigas y capturar lugares sagrados.
Producido por
Cura a la unidad objetivo hasta recuperar toda su salud. Los objetivos en combate se curan un 50 % más despacio.
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje para poder controlarlas. Tiempo de recuperación: 120 segundos.
Intenta convertir unidades enemigas individuales que estén dentro del alcance de este imán para poder controlarlas.
Cura a las unidades cercanas.
A 5 casillas de Centro urbano, Fortaleza
Tambores mehter que aumentan la velocidad de ataque de las unidades cercanas un 15 %.
A 6 casillas de Mehter
Tambores mehter que aumentan la armadura cuerpo a cuerpo de las unidades cercanas un 2.
A 6 casillas de Mehter
Tambores mehter que aumentan la armadura a distancia de las unidades cercanas un 1.
A 6 casillas de Mehter
Una vez investigados los Tambores mehter, las unidades en la misma formación que un mehter se mueven un 15 % más rápido; no es un radio: la unidad debe estar en la formación (a cerca de una casilla al formarse) y conserva la bonificación hasta que ella o el mehter la abandonen.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Piedad: Aumenta en 40 la salud de las unidades religiosas y los curanderos.
Hierba medicinal: Aumenta un 60 % la velocidad de curación de las unidades religiosas y los curanderos.
Trabajo de campo: Genera 2 imanes en el centro urbano distintivo. El área de los imanes cura las unidades cercanas 1 de salud por segundo. Aumenta a 2 de salud en la Edad de los Castillos y a 3 de salud en la Edad Imperial.