
Disponible para 4 civilizaciónes
Unidad de apoyo sin capacidad de combate. Puede recoger reliquias, convertir unidades enemigas y capturar lugares sagrados.
Producido por
Cura a la unidad objetivo hasta recuperar toda su salud. Los objetivos en combate se curan un 50 % más despacio.
Cura a las unidades cercanas.
A 5 casillas de Centro urbano, Fortaleza, Centro urbano
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Mezquita
Piedad: Aumenta en 40 la salud de las unidades religiosas y los curanderos.
Medicina Herbal: Aumenta un 60 % la velocidad de curación de las unidades religiosas y los curanderos.
Otro
Trabajo de Campo: Genera 2 imanes en el centro urbano distintivo. El área de los imanes cura las unidades cercanas 1 de salud por segundo. Aumenta a 2 de salud en la Edad de los Castillos y a 3 de salud en la Edad Imperial.