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Disponible para 20 civilizaciónes
Poderoso motor de asedio efectivo para destruir edificios y muros a gran distancia.
Armas
Ordena a todas las unidades guarnecidas que abandonen esta arma de asedio.
Cura de forma pasiva a todas las unidades cercanas. Si lleva una reliquia, aumenta la velocidad de curación un 50 %.
A 3 casillas de Derviche
Una vez investigadas las Ciudadelas del desierto, el aura de Puestos del desierto de la Fortaleza también otorga +1 de armadura cuerpo a cuerpo y +1 de armadura a distancia a las unidades a 7 casillas.
A 7 casillas de Fortaleza
Cura un 6 a las unidades cercanas que no estén luchando cada 1 segundos.
A 7.5 casillas de Abadía de los reyes
Otorga un 5 % de salud máxima a las unidades militares cercanas. Se acumula con otros señores.
A 5 casillas de Señor de los Lancaster
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje budista para poder controlarlas. Al lanzar Conversión budista, las unidades aliadas cercanas aumentan un 20 % el daño durante 20 segundos. Tiempo de recuperación: 120 segundos.
A 4.75 casillas de Monje ikko-ikki
Las unidades de asedio cercanas al castillo obtienen un 10% más de daño y un alcance de 1 casillas adicionales.
A 15 casillas de Castillo, Castillo del cuervo
Intenta convertir unidades enemigas que estén dentro del alcance de este monje budista para poder controlarlas. Al lanzar Conversión de Nehan budista, las unidades aliadas cercanas aumentan un 25 % su velocidad de movimiento y un 20 % su daño durante 20 segundos. Tiempo de recuperación: 90 segundos.
A 4.75 casillas de Monje ikko-ikki
Las unidades cercanas obtienen una mejora curativa permanente. La mejora curativa sanará a la unidad 4 puntos de salud cada 6 segundos cuando se encuentre fuera de combate.
A 8.5 casillas de Ryokan
Cura a las unidades cercanas.
A 5 casillas de Centro urbano, Fortaleza
Aumenta el daño de las antorchas de las unidades cercanas en un 25 %.
A 5 casillas de Explorador del hipódromo
Cura un 2 a las unidades cercanas que no estén luchando cada 1 segundos.
A 5 casillas de Rey
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +30 % en su velocidad de ataque.
A 12.5 casillas de Palacio de Berkshire, Centro urbano, Fortaleza, Palacio del rey, Puesto de avanzada, Torre de muro de piedra, Torre blanca
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +20 % en su velocidad de ataque.
A 12.5 casillas de Palacio de Berkshire, Centro urbano, Fortaleza, Palacio del rey, Puesto de avanzada, Torre de muro de piedra, Torre blanca
En el nivel 4 (Monarca de la pólvora) Jeanne d'Arc puede lanzarla: todas las unidades a 4 casillas ganan un +35 % de velocidad de ataque durante 20 segundos. 60 segundos de reutilización.
A 4 casillas de Juana de Arco: tiradora, Juana de Arco: cañón explosivo
Tambores mehter que aumentan la velocidad de ataque de las unidades cercanas un 15 %.
A 6 casillas de Mehter
Tambores mehter que aumentan la armadura cuerpo a cuerpo de las unidades cercanas un 2.
A 6 casillas de Mehter
Tambores mehter que aumentan la armadura a distancia de las unidades cercanas un 1.
A 6 casillas de Mehter
Una vez investigados los Tambores mehter, las unidades en la misma formación que un mehter se mueven un 15 % más rápido; no es un radio: la unidad debe estar en la formación (a cerca de una casilla al formarse) y conserva la bonificación hasta que ella o el mehter la abandonen.
Tras golpear a un enemigo, el monje guerrero da a las unidades militares rus aliadas cercanas +2 de daño y +1 de armadura cuerpo a cuerpo y a distancia durante 10 segundos. Luz divina añade +10 segundos; Fervor añade +5 casillas y +1 de daño.
A 2 casillas de Monje guerrero
Entrenamiento del grupo de asedio: La velocidad de montaje y desmontaje de los mangoneles, los trebuchets y las bombardas es instantánea.
Tecnología de asedio
Aumenta la salud de todas las unidades de asedio un 5 %.
Siege Directive: Es necesario enfocarse en la guerra de asedio que se aproxima; las armas de asedio obtienen valores de daño adicional de +20% y se construyen en el campo +50% más rápido.
Disparo sincronizado: Desbloquea la habilidad de disparo sincronizado de los yeomen.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Taller de maquinaria de asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.
Escudaje: El señor de Lancaster pone un impuesto a todos los vasallos para financiar los esfuerzos de guerra. Las mansiones generan 30 de oro por minuto.
Ejes engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Geometría: Aumenta el daño de los trebuchets en un +20 %.
Carpintería de asedio: Cuando se construye, las unidades de asedio obtienen acceso a la habilidad de Refuerzos estructurales. Las unidades de asedio obtienen +20 de armadura cuerpo a cuerpo y +5 de armadura contra el fuego durante 10 segundos.
Proyectiles de fuego griego: Las catapultas de contrapeso infligen un 30 % más de daño y envuelven a su objetivo con fuego griego, lo que inflige daño de área. El fuego griego no se acumula con otras zonas.
Proyectiles destructivos: Los proyectiles del trebuchet se fragmentan al impactar, aumentando el área de efecto.
Asedio prolongado: Las unidades de asedio infligirán un 10 % de daño adicional por cada 10 segundos que estén preparadas, hasta un máximo del 50 %.
Concave Lens: Aumenta el campo de visión de todas las unidades y barcos en +2 casillas.
Defensas de contrapeso: Todos los trebuchets reciben un 1 más de proyectiles.
Entrenamiento de tácticas militares: Las tácticas militares avanzadas aumentan la eficacia general de tus tropas en la batalla al incrementar su daño adicional un 20 %.
Lanzapiedras Warwolf: La experiencia de construir trebuchets más grandes aumenta su alcance en 2 y la salud en un 50 %.
Tropas de asedio: Permite guarnecer a la infantería en todas las armas de asedio. Cada unidad aumenta la velocidad de ataque y montaje un 25 %.