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Torre de defensa pesada que dispara una espingarda. Debe construirse sobre un segmento de la muralla de piedra.
La infantería puede usar la torre para acceder a lo alto de las murallas.
Red de castillos: los enemigos cercanos activan una alarma que aumenta la cadencia de fuego de los defensores.
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +20 % en su velocidad de ataque.
Cuando los enemigos estén cerca, este edificio hace sonar una alarma que hace que las unidades cercanas obtengan un aumento del +30 % en su velocidad de ataque.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Aceite hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Arquitectos de la corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.