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Torre defensiva pesada que dispara una espingarda. Debe construirse en un segmento de muro de piedra.
La infantería puede usar la torre para acceder a la parte superior de los muros de piedra.
Emite un aura que aumenta la armadura de la infantería.
Flecha de acero: Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas, virotes y emplazamientos.
Proyectiles equilibrados: Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas, virotes y emplazamientos.
Punta cortante: Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas, virotes y emplazamientos.
Incansables: Adopta la maestría en mampostería de las Tierras Bajas. La salud de todos los edificios aumenta un 30 % y la velocidad de ataque de los complementos defensivos aumenta un 50 %. Los albañiles reparan automáticamente los edificios cuando reciben daño, restaurando 3 de salud por segundo.