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Produce res de las Tierras Altas, tiene campo de visión ampliado y detecta unidades en sigilo o disfrazadas. Puede mejorarse con armamento y fortificaciones. Ataca mientras está guarnecida. Aumenta la población máxima en 15.
Devuelve a los aldeanos, res de las Tierras Altas y kirkmen guarecidos en esta estructura a su tarea o ubicación anterior.
Emite un aura que aumenta la armadura de la infantería.
Flecha de acero: Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas, virotes y emplazamientos.
Proyectiles equilibrados: Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas, virotes y emplazamientos.
Punta cortante: Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas, virotes y emplazamientos.
Incansables: Adopta la maestría en mampostería de las Tierras Bajas. La salud de todos los edificios aumenta un 30 % y la velocidad de ataque de los complementos defensivos aumenta un 50 %. Los albañiles reparan automáticamente los edificios cuando reciben daño, restaurando 3 de salud por segundo.