
Disponible para 21 civilizaciónes
Torre defensiva pesada que dispara una espingarda. Debe construirse en un segmento de muro de piedra. La infantería puede usar la torre para acceder a la parte superior de los muros de piedra.
Arsenal Varego
Tecnología a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Herrería
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Madrasa
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas Incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.
Monasterio
Devoción: Los aldeanos inspirados recolectan recursos un 5 % más rápido y construyen edificios y defensas un 25 % más rápido.
Palacio de Elzbach
Construcción de Pizarra y Piedra: Todos los edificios obtienen un +5 de blindaje contra el fuego.
Defensas Reforzadas: Aumenta la salud de los muros, torres y puertas un +25 %.
Santuario Sintoísta
Festival Gion: Aumenta el campo de visión de todos los edificios en 2 casillas. Cada 3 minutos, todas las unidades económicas recuperan un 100 % de su salud durante 3 segundos.
Aceite Hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Materiales Adicionales: Las torres y las fortalezas reparan las puertas y los muros cercanos un 25 de salud por segundo.
Defensas de Combustión Lenta: Aumenta un +10 la resistencia contra el fuego de torres de muro de piedra, fortalezas y puestos de avanzada.