
Fortificación de edificio distintivo único de los caballeros, puede destruirse por completo. Tiene un aura que aumenta el alcance de las unidades cercanas. Cada fortaleza aumenta el número de peregrinos que viajan.
Hace que todos los aldeanos alojados en esta estructura vuelvan a su trabajo o ubicación anterior.
El cuartel general templario y las fortalezas otorgan muros de piedra e influencian un 25 % más de salud y un emplazamiento de aspilleras.
Mejora el alcance de las unidades a distancia cercanas un 15 %.
Aumenta la generación de oro de los monasterios, lugares sagrados y peregrinos en un 20 % dentro del aura de una fortaleza.
Centro Urbano Capital
Imperio Angevino: - Las fortalezas y los muelles ganan un 30 % de salud.
Herrería
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Universidad
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.