
Disponible para 22 civilizaciónes
Produce unidades navales. Repara automáticamente las unidades navales cercanas dañadas. Puede albergar hasta tres barcas de pesca.
Arsenal Varego
Tecnología a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Casa de la Sabiduría
Creciente Fértil: Reduce el coste de los edificios y casas económicas un 30 %.
Casa del Saber
Cuidadores de Elefantes: Los elefantes recuperan 2 de salud cada 2 segundos cuando están fuera de combate.
Herrería
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Madrasa
El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Monasterio
Devoción: Los aldeanos inspirados recolectan recursos un 5 % más rápido y construyen edificios y defensas un 25 % más rápido.
Palacio de Elzbach
Construcción de Pizarra y Piedra: Todos los edificios obtienen un +5 de blindaje contra el fuego.
Puesto Avanzado
Red de Yam: El aura de velocidad del yam se aplica a todas las unidades, excepto únicamente a los comerciantes y las unidades de caballería. No se aplica a las máquinas de asedio.
Santuario Sintoísta
Festival Gion: Aumenta el campo de visión de todos los edificios en 2 casillas. Cada 3 minutos, todas las unidades económicas recuperan un 100 % de su salud durante 3 segundos.
Taller de Asedio
Ejes Engrasados: Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +15 %.
Ejes Engrasados (Mejorado): Aumenta la velocidad de movimiento de las máquinas de asedio un +25 %. Si ya se ha investigado Ejes engrasados, aumenta un +10 %.
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia Militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Academia Militar (Mejorado): Aumenta un 53 % la velocidad de producción de unidades de infantería y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo. Si ya se ha investigado Academia militar, la velocidad de producción aumenta un 20 %.
Obras de Asedio (Mejorado): Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la resistencia de las máquinas de asedio un 30 %. Si ya se ha investigado el taller de maquinaria de asedio, la resistencia aumenta un 10 %.
Biología: Invertir en ciencias naturales aumenta la salud de toda la caballería un +25 %.
Obras de Asedio: Las nuevas técnicas de carpintería aumentan la salud de las unidades de asedio un 20 %.