
Disponible para 17 civilizaciónes
Guarnición pesada para defender la posición. Se puede mejorar con armamento. Añade ataques adicionales cuando hay unidades alojadas.
Arsenal Varego
Tecnología a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Herrería
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Madrasa
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas Incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.
Monasterio
Devoción: Los aldeanos inspirados recolectan recursos un 5 % más rápido y construyen edificios y defensas un 25 % más rápido.
Palacio de Elzbach
Construcción de Pizarra y Piedra: Todos los edificios obtienen un +5 de blindaje contra el fuego.
Recinto del Defensor
Fortalezas de Aldea: Las fortalezas actúan como centros urbanos, incluida la producción de las unidades, la capacidad de población y las tecnologías.
Aceite Hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Emplazamiento de Springald: Añade un emplazamiento de espingarda defensivo a esta estructura.
Emplazamiento de Cañón: Añade un emplazamiento de cañón defensivo a esta estructura.
Emplazamiento de Mangonel: Añade un emplazamiento de mangonel defensivo a esta estructura.
Defensas de Combustión Lenta: Aumenta un +10 la resistencia contra el fuego de torres de muro de piedra, fortalezas y puestos de avanzada.