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Guarnición pesada para defender la posición. Se puede mejorar con armamento. Añade ataques adicionales cuando hay unidades alojadas.
Los eruditos guarnecidos en una mezquita, madrasa o muelle se suman al total de eruditos guarnecidos. Los eruditos guarnecidos investigan tecnologías en toda la civilización.
Hace que todos los aldeanos alojados en esta estructura vuelvan a su trabajo o ubicación anterior.
Alerta y ordena a todos los aldeanos cercanos que busquen refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que puedan alojarse.
Arquitectos de la corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.
Defensas de combustión lenta: Aumenta un +10 la resistencia contra el fuego de torres de muro de piedra, fortalezas y puestos de avanzada.
Emplazamiento de espingarda: Añade un emplazamiento de espingarda defensivo a esta estructura.
Emplazamiento del cañón: Añade un emplazamiento de cañón defensivo a esta estructura.
Tecnología de daño a distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Aceite hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Fortalezas de la aldea: Las fortalezas actúan como centros urbanos, incluida la producción de las unidades, la capacidad de población y las tecnologías.