
Guarnición pesada para defender la posición. Se puede mejorar con armamento. Añade ataques adicionales cuando hay unidades alojadas.
Los eruditos guarnecidos en una mezquita, madrasa o muelle se suman al total de eruditos guarnecidos. Los eruditos guarnecidos investigan tecnologías en toda la civilización.
Hace que todos los aldeanos alojados en esta estructura vuelvan a su trabajo o ubicación anterior.
Alerta y ordena a todos los aldeanos cercanos que busquen refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que puedan alojarse.
Academia Hisar
Arquitectos de la Corte: El mecenazgo de los mejores constructores aumenta la salud de todos los edificios un +30 %.
Flechas Incendiarias: Las municiones inflamables otorgan a las unidades a distancia que no sean de pólvora una flecha o saeta de asedio cuando atacan edificios, y aumentan su daño un 20 %.
Herrería
Tecnología de Daño a Distancia
Aumenta en +1 el daño a distancia de todas las flechas y pernos.
Recinto del Defensor
Aceite Hirviendo: Las torres y las fortalezas obtienen un ataque de aceite hirviendo que inflige 30 de daño a las unidades cercanas.
Fortalezas de Aldea: Las fortalezas actúan como centros urbanos, incluida la producción de las unidades, la capacidad de población y las tecnologías.
Defensas de Combustión Lenta: Aumenta un +10 la resistencia contra el fuego de torres de muro de piedra, fortalezas y puestos de avanzada.
Emplazamiento de Springald: Añade un emplazamiento de espingarda defensivo a esta estructura.
Emplazamiento de Cañón: Añade un emplazamiento de cañón defensivo a esta estructura.