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Infantería pesada que inflige bastante daño. Lanza dagas contra los enemigos cercanos de forma periódica.
Contrarrestado por
Armas
Esta unidad realiza automáticamente ataques de carga contra enemigos. Requiere un tiempo de reutilización corto antes de poder cargar de nuevo.
Recibe 1 de daño por cada fuerte activo (4 máx.)
Antes de entrar en cuerpo a cuerpo, esta unidad lanza una daga (el arma Daga de arriba) a un enemigo situado entre 2,5 y 6,5 casillas; 17 segundos de recarga. Tras Instrucción militar de daga arrojadiza lanza dos dagas que además causan un poco de daño en área.
Cura un 6 a las unidades cercanas que no estén luchando cada 1 segundos.
A 7.5 casillas de Abadía de los reyes
Otorga un 5 % de salud máxima a las unidades militares cercanas. Se acumula con otros señores.
A 5 casillas de Señor de los Lancaster
Debilita a las unidades enemigas cercanas con un -2/2 de armadura.
Instrucción militar de daga arrojadiza: Los guardias del conde reciben dagas adicionales al lanzarlas y estas también infligen una pequeña cantidad de daño de área. Los guardias del conde ahora lanzan 2 dagas, pero son menos precisas.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Tácticas militares de élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.