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Disponible para 22 civilizaciónes
Recolecta madera, comida, piedra y oro. Construye y repara edificios y puede reparar máquinas de asedio y unidades navales.
Armas
Caza
Ritmo junto al recurso; no incluye desplazamientos ni entregas. A la izquierda de la flecha, el ritmo base de los archivos del juego; a la derecha, con todas las tecnologías de recolección y bonificaciones de civilización de la edad elegida.
Ordena al oficial imperial que busque refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que pueda alojarse.
Ordena al oficial imperial que busque refugio automáticamente en el edificio más cercano en el que pueda alojarse.
Consigue varias cantidades de piedra por cada edificio construido.
Los aldeanos ganan un 20 % de madera como comida adicional. Los aldeanos recolectan madera sin necesidad de tener un campamento maderero.
Los aldeanos obtienen productos de las ovejas un 20 % más rápido.
- La velocidad de recolección de recursos aumenta un 15 % - La velocidad de investigación aumenta un 15 % - La velocidad de producción aumenta un 20 %
Los aldeanos rus ganan una recompensa de oro de un valor del 10 % de cualquier comida que recolecten de los animales.
Los aldeanos rus obtienen recompensas de oro por recolectar de animales. En límites clave de recompensas, los aldeanos recolectan comida más rápido y las cabañas de caza producen más oro. •100 Recompensa: +10 % de tasa de comida, 10 % más de oro de cabañas de caza. •400 Recompensa: +15 % de tasa de comida, 25 % más de oro de cabañas de caza. •1000 Recompensa: +20 % de tasa de comida, 40 % más de oro de cabañas de caza.
• Tasa de recolección de los aldeanos +35 %
- La velocidad de recolección de recursos aumenta un 15 % - La velocidad de investigación aumenta un 15 % - La velocidad de producción aumenta un 20 %
A 12.5 casillas de Torre de muro de piedra
Mejora la tasa de recolección de la granja de los aldeanos cercanos 10 % (se suma a otros graneros).
A 7.5 casillas de Granero
Aura que aumenta la velocidad de recolección de los aldeanos un 5 %.
A 10 casillas de Matsuri
Los aldeanos que reúnen recursos en el radio de esta estructura religiosa generan karma.
A 12.5 casillas de Monasterio, Salón de la Montaña
Planta un jardín de flores que aumente la velocidad de recolección de los aldeanos cercanos un 25 % y la velocidad de las unidades militares que no son de asedio un 25 %. El jardín de flores persistirá hasta que se plante un nuevo jardín de flores.
La ayuda de los elefantes trabajadores aumenta un 5 % los recursos entregados.
A 7 casillas de Capilla de Aquisgrán
Los aldeanos pueden dejar recursos en los monasterios. Guarnecer a un prelado en este monasterio le permite inspirar a todos los aldeanos cercanos, lo que aumenta su velocidad de recolección.
A 5 casillas de Monasterio, Catedral de Regnitz
Refuerzo (Ala Militar Imperial): Construye el ala militar. Al completarla, las unidades de caballería obtienen la habilidad de construir armas de asedio. La Casa de la sabiduría produce 7 incursores del desierto inmediatamente y luego cada 2 minutos durante el resto de la partida.
Refuerzo (Ala Militar de Bonificación): Construye el ala militar. Al completarla, las unidades de caballería obtienen la habilidad de construir armas de asedio. La Casa de la sabiduría produce 7 incursores del desierto inmediatamente y luego cada 2 minutos durante el resto de la partida.
Técnicas antiguas: Aumenta la velocidad de recolección de los aldeanos un +5 % por cada dinastía conseguida.
Tecnología de recolección de madera
Aumenta un +15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos. Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos. Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de madera de los aldeanos y un 5 la capacidad de transporte de los recolectores de madera.
Caballos de tiro: Aumenta la velocidad de recolección de madera de los aldeanos un 15 % y aumenta su capacidad de carga de madera en 10.
Tecnología minera
Aumenta un 15 % la velocidad de recolección de oro y piedra de los aldeanos. Los recolectores de oro entregan un 15 % más de recursos.
Tecnología de aldeanos
Aumenta la capacidad de carga de los aldeanos en 3, su velocidad de movimiento un 7 % y su tasa de recolección de bayas un 25 %.
Bibliotecas públicas: Los aldeanos y los comerciantes obtienen 2 de salud por cada mejora económica.
Textiles: Aumenta la salud de los aldeanos un 50 %.
Caballeros hospitalarios: - Aumenta un 30 % la salud y un 10 % la velocidad de movimiento de las unidades civiles. Aumenta un +30 % la curación de todas las fuentes.
Reparaciones de Banco: Los edificios se reparan un 50 % más rápido.
Textiles (mejorado): Aumenta la salud de los aldeanos un 50 %. Si ya se ha investigado Textiles, aumenta la salud un 100 %.
Gobernador de Bhakkar: Las granjas y casas que están dentro del aura de los fuertes de Tughluqabad generan 12/20/28 de comida por minuto. Se convierte en una ubicación de depósito.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Carretilla: Aumenta un +5 la capacidad de transporte de los aldeanos y su velocidad de movimiento un +15 %.
Técnicas de supervivencia: Aumenta la velocidad de recogida de carne de caza de los aldeanos un 15 % más.
Tecnología de recolección de alimentos
Aumenta un 10 % la velocidad de recolección de alimentos de los aldeanos. No se aplica a la carne de caza.
Linaje Mohe: Aumenta la velocidad de recogida de carne de caza de los aldeanos un 20 % más.
Tradición cazadora: Aumenta la velocidad de recogida de carne de caza de los aldeanos un 20 % más.
Antorchas adicionales: Aumenta en +3 el daño por quemadura de antorchas de toda la infantería y la caballería.
Antorchas adicionales (mejoradas): Aumenta en +5 el daño por quemadura de antorchas de toda la infantería y la caballería. Si ya se ha investigado Antorchas adicionales, aumenta en +2 el daño por quemadura de antorchas de toda la infantería y la caballería.
Carretilla (mejorada): Aumenta la capacidad de transporte de recursos de los aldeanos un +9 y su velocidad de movimiento un +15 %. Si ya se ha investigado Carretilla, aumenta su capacidad de transporte un +4.
Técnicas de supervivencia (mejoradas): Aumenta la velocidad de recogida de carne de caza de los aldeanos un 25 % más. Si ya se ha investigado Técnicas de supervivencia, aumenta la velocidad de recogida de carne de caza un 10 % más.
Hacha ancha doble (mejorada): Aumenta la velocidad de recolección de madera de los aldeanos un 35 %. Si ya se ha investigado Hacha ancha doble, aumenta un 20 %.
Horticultura (mejorada): Aumenta un 30 % la velocidad de recolección de alimentos de los aldeanos. No se aplica a la carne de caza. Si ya se ha investigado Horticultura, aumenta un 20 %.
Minería especializada (mejorada): Aumenta la velocidad de recolección de oro de los aldeanos un 35 %. Si ya se ha investigado Minería especializada, aumenta un 20 %.
Colinas de Anatolia: Genera 12 ovejas en el centro urbano distintivo y aumenta la velocidad de minería de los aldeanos un +15 %.