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Disponible para 2 civilizaciónes
Infantería resistente que inflige bastante daño. Se mueve más rápido que los hombres de armas, pero tiene menos armadura.
Contrarrestado por
Producido por
Armas
Batalla curtida: Aumenta la salud de la guardia de palacio en +30.
Tecnología de Armadura Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 la armadura cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Tecnología de Daño Cuerpo a Cuerpo
Aumenta en +1 el daño cuerpo a cuerpo de todas las unidades que no son de asedio.
Ingeniería de asedio: La infantería cuerpo a cuerpo y a distancia pueden construir torres de asedio y arietes en el campo.
Tecnología de Armadura a Distancia
Aumenta en +1 la armadura a distancia de todas las unidades que no son de asedio.
Academia militar: Aumenta un 33 % la velocidad de producción de unidades de infantería, caballería, asedio y transporte. No afecta a las unidades religiosas ni a otras unidades de apoyo.
Tácticas militares de élite: Entrenar infantería de élite conlleva una mayor destreza en la batalla. La infantería cuerpo a cuerpo obtiene un 15 % más de daño y 15 % más de salud.